更新大理市民卡app
diff --git a/uview-ui/components/u-number-box/u-number-box.vue b/uview-ui/components/u-number-box/u-number-box.vue
new file mode 100644
index 0000000..54a679e
--- /dev/null
+++ b/uview-ui/components/u-number-box/u-number-box.vue
@@ -0,0 +1,363 @@
+<template>
+ <view class="u-numberbox">
+ <view class="u-icon-minus" @touchstart.stop.prevent="btnTouchStart('minus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal <= min }"
+ :style="{
+ background: bgColor,
+ height: inputHeight + 'rpx',
+ color: color
+ }">
+ <u-icon name="minus" :size="size"></u-icon>
+ </view>
+ <input :disabled="disabledInput || disabled" :cursor-spacing="getCursorSpacing" :class="{ 'u-input-disabled': disabled }"
+ v-model="inputVal" class="u-number-input" @blur="onBlur" @focus="onFocus"
+ type="number" :style="{
+ color: color,
+ fontSize: size + 'rpx',
+ background: bgColor,
+ height: inputHeight + 'rpx',
+ width: inputWidth + 'rpx'
+ }" />
+ <view class="u-icon-plus" @touchstart.stop.prevent="btnTouchStart('plus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal >= max }"
+ :style="{
+ background: bgColor,
+ height: inputHeight + 'rpx',
+ color: color
+ }">
+ <u-icon name="plus" :size="size"></u-icon>
+ </view>
+ </view>
+</template>
+
+<script>
+ /**
+ * numberBox 步进器
+ * @description 该组件一般用于商城购物选择物品数量的场景。注意:该输入框只能输入大于或等于0的整数,不支持小数输入
+ * @tutorial https://www.uviewui.com/components/numberBox.html
+ * @property {Number} value 输入框初始值(默认1)
+ * @property {String} bg-color 输入框和按钮的背景颜色(默认#F2F3F5)
+ * @property {Number} min 用户可输入的最小值(默认0)
+ * @property {Number} max 用户可输入的最大值(默认99999)
+ * @property {Number} step 步长,每次加或减的值(默认1)
+ * @property {Boolean} disabled 是否禁用操作,禁用后无法加减或手动修改输入框的值(默认false)
+ * @property {Boolean} disabled-input 是否禁止输入框手动输入值(默认false)
+ * @property {Boolean} positive-integer 是否只能输入正整数(默认true)
+ * @property {String | Number} size 输入框文字和按钮字体大小,单位rpx(默认26)
+ * @property {String} color 输入框文字和加减按钮图标的颜色(默认#323233)
+ * @property {String | Number} input-width 输入框宽度,单位rpx(默认80)
+ * @property {String | Number} input-height 输入框和按钮的高度,单位rpx(默认50)
+ * @property {String | Number} index 事件回调时用以区分当前发生变化的是哪个输入框
+ * @property {Boolean} long-press 是否开启长按连续递增或递减(默认true)
+ * @property {String | Number} press-time 开启长按触发后,每触发一次需要多久,单位ms(默认250)
+ * @property {String | Number} cursor-spacing 指定光标于键盘的距离,避免键盘遮挡输入框,单位rpx(默认200)
+ * @event {Function} change 输入框内容发生变化时触发,对象形式
+ * @event {Function} blur 输入框失去焦点时触发,对象形式
+ * @event {Function} minus 点击减少按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式
+ * @event {Function} plus 点击增加按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式
+ * @example <u-number-box :min="1" :max="100"></u-number-box>
+ */
+ export default {
+ name: "u-number-box",
+ props: {
+ // 预显示的数字
+ value: {
+ type: Number,
+ default: 1
+ },
+ // 背景颜色
+ bgColor: {
+ type: String,
+ default: '#F2F3F5'
+ },
+ // 最小值
+ min: {
+ type: Number,
+ default: 0
+ },
+ // 最大值
+ max: {
+ type: Number,
+ default: 99999
+ },
+ // 步进值,每次加或减的值
+ step: {
+ type: Number,
+ default: 1
+ },
+ // 是否禁用加减操作
+ disabled: {
+ type: Boolean,
+ default: false
+ },
+ // input的字体大小,单位rpx
+ size: {
+ type: [Number, String],
+ default: 26
+ },
+ // 加减图标的颜色
+ color: {
+ type: String,
+ default: '#323233'
+ },
+ // input宽度,单位rpx
+ inputWidth: {
+ type: [Number, String],
+ default: 80
+ },
+ // input高度,单位rpx
+ inputHeight: {
+ type: [Number, String],
+ default: 50
+ },
+ // index索引,用于列表中使用,让用户知道是哪个numberbox发生了变化,一般使用for循环出来的index值即可
+ index: {
+ type: [Number, String],
+ default: ''
+ },
+ // 是否禁用输入框,与disabled作用于输入框时,为OR的关系,即想要禁用输入框,又可以加减的话
+ // 设置disabled为false,disabledInput为true即可
+ disabledInput: {
+ type: Boolean,
+ default: false
+ },
+ // 输入框于键盘之间的距离
+ cursorSpacing: {
+ type: [Number, String],
+ default: 100
+ },
+ // 是否开启长按连续递增或递减
+ longPress: {
+ type: Boolean,
+ default: true
+ },
+ // 开启长按触发后,每触发一次需要多久
+ pressTime: {
+ type: [Number, String],
+ default: 250
+ },
+ // 是否只能输入大于或等于0的整数(正整数)
+ positiveInteger: {
+ type: Boolean,
+ default: true
+ }
+ },
+ watch: {
+ value(v1, v2) {
+ // 只有value的改变是来自外部的时候,才去同步inputVal的值,否则会造成循环错误
+ if(!this.changeFromInner) {
+ this.inputVal = v1;
+ // 因为inputVal变化后,会触发this.handleChange(),在其中changeFromInner会再次被设置为true,
+ // 造成外面修改值,也导致被认为是内部修改的混乱,这里进行this.$nextTick延时,保证在运行周期的最后处
+ // 将changeFromInner设置为false
+ this.$nextTick(function(){
+ this.changeFromInner = false;
+ })
+ }
+ },
+ inputVal(v1, v2) {
+ // 为了让用户能够删除所有输入值,重新输入内容,删除所有值后,内容为空字符串
+ if (v1 == '') return;
+ let value = 0;
+ // 首先判断是否数值,并且在min和max之间,如果不是,使用原来值
+ let tmp = this.$u.test.number(v1);
+ if (tmp && v1 >= this.min && v1 <= this.max) value = v1;
+ else value = v2;
+ // 判断是否只能输入大于等于0的整数
+ if(this.positiveInteger) {
+ // 小于0,或者带有小数点,
+ if(v1 < 0 || String(v1).indexOf('.') !== -1) {
+ value = v2;
+ // 双向绑定input的值,必须要使用$nextTick修改显示的值
+ this.$nextTick(() => {
+ this.inputVal = v2;
+ })
+ }
+ }
+ // 发出change事件
+ this.handleChange(value, 'change');
+ }
+ },
+ data() {
+ return {
+ inputVal: 1, // 输入框中的值,不能直接使用props中的value,因为应该改变props的状态
+ timer: null, // 用作长按的定时器
+ changeFromInner: false, // 值发生变化,是来自内部还是外部
+ innerChangeTimer: null, // 内部定时器
+ };
+ },
+ created() {
+ this.inputVal = Number(this.value);
+ },
+ computed: {
+ getCursorSpacing() {
+ // 先将值转为px单位,再转为数值
+ return Number(uni.upx2px(this.cursorSpacing));
+ }
+ },
+ methods: {
+ // 点击退格键
+ btnTouchStart(callback) {
+ // 先执行一遍方法,否则会造成松开手时,就执行了clearTimer,导致无法实现功能
+ this[callback]();
+ // 如果没开启长按功能,直接返回
+ if (!this.longPress) return;
+ clearInterval(this.timer); //再次清空定时器,防止重复注册定时器
+ this.timer = null;
+ this.timer = setInterval(() => {
+ // 执行加或减函数
+ this[callback]();
+ }, this.pressTime);
+ },
+ clearTimer() {
+ this.$nextTick(() => {
+ clearInterval(this.timer);
+ this.timer = null;
+ })
+ },
+ minus() {
+ this.computeVal('minus');
+ },
+ plus() {
+ this.computeVal('plus');
+ },
+ // 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题
+ calcPlus(num1, num2) {
+ let baseNum, baseNum1, baseNum2;
+ try {
+ baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length;
+ } catch (e) {
+ baseNum1 = 0;
+ }
+ try {
+ baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length;
+ } catch (e) {
+ baseNum2 = 0;
+ }
+ baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));
+ let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2; //精度
+ return ((num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision);
+ },
+ // 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题
+ calcMinus(num1, num2) {
+ let baseNum, baseNum1, baseNum2;
+ try {
+ baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length;
+ } catch (e) {
+ baseNum1 = 0;
+ }
+ try {
+ baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length;
+ } catch (e) {
+ baseNum2 = 0;
+ }
+ baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));
+ let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2;
+ return ((num1 * baseNum - num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision);
+ },
+ computeVal(type) {
+ uni.hideKeyboard();
+ if (this.disabled) return;
+ let value = 0;
+ // 减
+ if (type === 'minus') {
+ value = this.calcMinus(this.inputVal, this.step);
+ } else if (type === 'plus') {
+ value = this.calcPlus(this.inputVal, this.step);
+ }
+ // 判断是否小于最小值和大于最大值
+ if (value < this.min || value > this.max) {
+ return;
+ }
+ this.inputVal = value;
+ this.handleChange(value, type);
+ },
+ // 处理用户手动输入的情况
+ onBlur(event) {
+ let val = 0;
+ let value = event.detail.value;
+ // 如果为非0-9数字组成,或者其第一位数值为0,直接让其等于min值
+ // 这里不直接判断是否正整数,是因为用户传递的props min值可能为0
+ if (!/(^\d+$)/.test(value) || value[0] == 0) val = this.min;
+ val = +value;
+ if (val > this.max) {
+ val = this.max;
+ } else if (val < this.min) {
+ val = this.min;
+ }
+ this.$nextTick(() => {
+ this.inputVal = val;
+ })
+ this.handleChange(val, 'blur');
+ },
+ // 输入框获得焦点事件
+ onFocus() {
+ this.$emit('focus');
+ },
+ handleChange(value, type) {
+ if (this.disabled) return;
+ // 清除定时器,避免造成混乱
+ if(this.innerChangeTimer) {
+ clearTimeout(this.innerChangeTimer);
+ this.innerChangeTimer = null;
+ }
+ // 发出input事件,修改通过v-model绑定的值,达到双向绑定的效果
+ this.changeFromInner = true;
+ // 一定时间内,清除changeFromInner标记,否则内部值改变后
+ // 外部通过程序修改value值,将会无效
+ this.innerChangeTimer = setTimeout(() => {
+ this.changeFromInner = false;
+ }, 150);
+ this.$emit('input', Number(value));
+ this.$emit(type, {
+ // 转为Number类型
+ value: Number(value),
+ index: this.index
+ })
+ }
+ }
+ };
+</script>
+
+<style lang="scss" scoped>
+ @import "../../libs/css/style.components.scss";
+
+ .u-numberbox {
+ display: inline-flex;
+ align-items: center;
+ }
+
+ .u-number-input {
+ position: relative;
+ text-align: center;
+ padding: 0;
+ margin: 0 6rpx;
+ @include vue-flex;
+ align-items: center;
+ justify-content: center;
+ }
+
+ .u-icon-plus,
+ .u-icon-minus {
+ width: 60rpx;
+ @include vue-flex;
+ justify-content: center;
+ align-items: center;
+ }
+
+ .u-icon-plus {
+ border-radius: 0 8rpx 8rpx 0;
+ }
+
+ .u-icon-minus {
+ border-radius: 8rpx 0 0 8rpx;
+ }
+
+ .u-icon-disabled {
+ color: #c8c9cc !important;
+ background: #f7f8fa !important;
+ }
+
+ .u-input-disabled {
+ color: #c8c9cc !important;
+ background-color: #f2f3f5 !important;
+ }
+</style>